Vous êtes sound designer, passionné(e) par la création sonore, l’immersion audio et les jeux vidéo, et souhaitez contribuer à des projets innovants depuis chez vous ? Chronograph Games Inc., studio indépendant basé à Brantford (ON), recherche un(e) Sound Designer H/F pour un contrat temporaire de 4 semaines (du 4 au 31 mai 2026) en télétravail complet.
Ce poste vous permet de concevoir, enregistrer et mixer les ambiances, effets sonores, musiques et voix d’un jeu vidéo en développement, avec une grande autonomie, un soutien technique complet et une mission claire : donner vie au monde du jeu par le son. Si vous êtes créatif(ve), rigoureux(se) et doté(e) d’un esprit technique et narratif, cette opportunité est faite pour vous !
🎧 Où chaque effet sonore raconte une émotion — et chaque silence, une tension.
Vos Missions Principales
En tant que sound designer H/F, vous serez chargé(e) de :
- Conception Sonore :
- Développer la palette sonore du jeu (ambiances, SFX, transitions, musique contextuelle).
- Collaborer avec les designers et développeurs pour aligner le son sur la narration et le gameplay.
- Enregistrement & Traitement :
- Enregistrer des effets sonores originaux (Foley, field recording) ou utiliser des banques existantes.
- Éditer, nettoyer, normaliser et optimiser les fichiers audio (format, compression, LOD).
- Mixage & Intégration :
- Mixer les pistes (équilibre, spatialisation, dynamique) pour une expérience immersive (stéréo, 5.1, binaural si requis).
- Intégrer les sons dans Unity3D via Audio Sources, FMOD ou Wwise (selon pipeline du studio).
- Optimisation Technique :
- Gérer les ressources audio (mémoire, streaming, priorisation).
- Respecter les contraintes techniques (taille de build, latence, compatibilité plateforme).
- Collaboration & Livraison :
- Participer aux revues de son avec l’équipe (game jams, playtests).
- Livrer les assets selon les délais (deadline : 31 mai 2026).
Le Profil Que Nous Recherchons
- Formation :
- Aucun diplôme requis — l’expérience et le portfolio prime ✅
- Expérience :
- 3 à 5 ans d’expérience en sound design pour jeux vidéo — obligatoire.
- Portfolio solide (liens vers jeux publiés, démos, reels audio) — essentiel.
- Compétences techniques :
- Maîtrise de Unity3D (intégration audio, scripts C# basiques).
- Expertise en enregistrement, édition et mixage (Pro Tools, Reaper, Audacity, Adobe Audition).
- Connaissance de FMOD ou Wwise — un atout majeur.
- Base en spatial audio, modélisation acoustique, compression audio.
- Compétences en Foley, field recording, synthèse sonore ( Ableton, Serum, Massive).
- Langue :
- Anglais courant — obligatoire (communication avec l’équipe).
- Français — un plus (pour la localisation ou les partenariats).
- Qualités personnelles :
- Créativité, rigueur, sens narratif.
- Autonomie, capacité à travailler à distance avec discipline.
- Esprit d’équipe, ouverture aux feedbacks, adaptabilité.
- Gestion du temps — deadline serrée (4 semaines !).
Comment Postuler ?
📧 Envoyez votre CV + lien vers votre portfolio (SoundCloud, YouTube, Itch.io, site perso) à Chronograph Games via Job Bank ou contact direct.
📌 Inclure :
📌 Inclure :
- Votre expérience en sound design jeux vidéo,
- Vos compétences techniques (Unity, FMOD/Wwise, logiciels),
- Votre disponibilité pour mai 2026.
Conditions d’Emploi et Avantages
- Type de contrat : Contrat à durée déterminée (CDD)
- Période : 4 au 31 mai 2026 (4 semaines intenses)
- Lieu : Télétravail complet (Brantford, ON – mais travail depuis votre studio personnel)
- Horaires : 40 h/semaine, flexibles (à coordonner avec l’équipe)
- Rémunération : 8 000 $ CAD/mois (brut, payable en une fois ou en deux versements)
- Avantages Chronograph Games :
✅ Collaboration avec une équipe passionnée et créative
✅ Possibilité de prolongation ou de futurs projets (si réussite)
✅ Crédit dans le jeu final + portfolio professionnel
✅ Accès aux outils et ressources du studio (cloud, assets, documentation)
🎮 Prêt(e) à donner une âme au jeu — avec précision, créativité et une touche de magie sonore ?
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